2008年8月2日 星期六

魔兽争霸3冰封王座剑心1.22中英文傻瓜补丁下载

等待许久1.22版本终于放出了。改动内容就如前几天太平洋游戏网报道过的一样。饱受争议的1.22究竟能带给我们怎样的新体验?NE削弱?亡灵王朝?塔魔不在?一切的一切都等待玩家自己感受!~并且也要感谢Soar完成了中英文双语魔兽争霸III1.22补丁中英文升级傻瓜包,并且支持任意版本向最终版本的升级。

  1.22傻瓜补丁下载

  升级包使用方法:
  1.文件复制到魔兽安装目录。
  2.生成完成后你会看到这4个文件
  121B_122A_enUS.exe 英文版 从1.21 升到1.22
  121B_122A_zhCN.exe 中文版从1.21 升到1.22
  1xx_122A_enUS.exe 英文版 从任何版本升到1.22
  1xx_122A_zhCN.exe 中文版 从任何版本升到1.22

  1.22补丁修改内容

  功能补丁

  -在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下
  -增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项
  -现在可以通过使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号

  人族

  -哨塔的修理时间等级由12上升到20
  -骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)

  亡灵

  -通灵塔护甲由1上升至5
  -大墓地的建造时间由120秒降低至100秒

  暗夜

  -毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒
  -树妖的经验由40增加至60

  修正

  -使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
  -修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug
  -地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
  -修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug

  地图

  新增加四张地图
  (2)MeltingValley
  (2)RoadToStratholme
  (4)CentaurGrove
  (4)TidewaterGlades


下载地址1

电信下载 (右击迅雷下载)

网通下载(右击迅雷下载)

2008年8月1日 星期五

dota英雄的英文简称

复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morph
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:Naga
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:Jugg, BM(Blademaster)
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
C:日出酒馆
沉默术士:Sil
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠: TK , tinker
幻影长矛手:PL , lancer
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin, GT
圣骑士:Chen
D:黎明酒馆:
兽王:BM
双头龙:THD
月之女祭司 Pom, Potm
炼金术士 GA , Alchemist
圣堂刺客 TA
神灵武士 SW
风暴之灵 storm (Storm Spirit)
仙女龙 Puck
发条地精GC ( Goblin Clockwerk)

天灾军团:

E:夜之酒馆:
蛇发女妖:Gorgon Medusa
暗夜魔王:NS
骷髅王:SnK
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:Qop
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper, Vip
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
F:午夜酒馆:
灵魂守卫:TB (即其名字Terrorblade的简写。之所以不用SoulKeeper的简写,是为了和沙王SandKing区分)
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Veno
半人猛犸:Magna
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK
狼人:Lycan, wolf
育母蜘蛛:Spider
幻影刺客:PA
G:暮色酒馆:
遗忘法师:Pugna
潮汐猎人:TH
祸乱之源: Bane BE
死灵法师:Nec Necro
屠夫:Pudge
裂魂人:Spirit Breaker 简称是一句京骂, …………囧!!!!
地穴编织者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地狱领主:LOA
H:黄昏酒馆:
幽鬼:Spec
巫医:WD
黑曜毁灭者:OD
地卜 Meepo
暗牧 SP
深渊领主 PL , pitlord
黑暗贤者DS
术士 WL
不朽尸王undying
卡尔 Kael

DotA 6.51多用数据表格v2.0 下载

版本为 6.51

下载地址 (建议用迅雷下载)http://attach.dotacn.com.cn/?file=8_2499_5ac4bcbcb11c2f5.rar&rename=DotA%B6%E0%D3%C3%CA%FD%BE%DD%B1%ED%B8%F1v2.0.rar

ap


表格还弄啥前言啊…该说的就一句,嗯,该表格后面部分涉及的数值计算可能稍微难理解,所以10岁以下儿童请在家长陪同下观看^^ 地图版本为6.51。
DotA中文地图下载站:www.get-dota.cn
由于该数据表仅仅是我单人抽空完成的,所以可能存在某些地方的错漏或者不足,如果各位兄弟姐妹找到啥错误或有建议的话,可以发E-MAIL到我邮箱,以便我纠错或者修改,感谢上个版本帮我纠错的所有人,太多了我就不一一列举了。
E-Mail: Ethercis@gmail.com 常用ID: DotACN-Etc. DotA吧-卡卡布的轨迹都是本人
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
英雄属性
该表格主要用于查看英雄数据,以及英雄之间的对比
英雄成长计算
该表格主要用于查看英雄每个等级的属性,减少了英雄属性中的部分资料具体可以在英雄属性表中查找
攻击点
攻击点是当一个英雄做出攻击动作后,多久才攻击到对方,越低越好
攻击后摇
攻击后摇是当一个英雄执行攻击后,需要多久才可以再次行动,越低越好
施法点
施法点是当一个英雄做出施法动作后,多久才可以施放魔法,越低越好
施法后摇
施法后摇是当一个英雄执行施法后,多久才可以再次行动,越低越好
PS:尽管攻击后摇和施法后摇越低越好,但是在攻击/施法后立刻下达其他指令,是可以取消后摇的
批注
批注就是注释,只需要把鼠标放到红色三角形的方框就可以看到我写的注释
 
 
 
 
 
 
Bitmap
筛选
筛选功能主要是为了排序,以便从中获取所需要的数据,一般升序排列和降序排列用得最多,当点选了单一数据后,需要还原只需要再点选筛选的图标再选择全部即可
单位详细数据
包括了所有单位,召唤生物,以及建筑的详细资料,物理输出,以及各单位的金钱奖励和对部分单位的使用炼金手的奖励
物品法球表
该表格用于查看物品法球叠加效果,具体的说明见表中注释
英雄法球表
该表格用于查看英雄法球叠加效果,具体的说明见表中注释,我从中省略了大部分英雄的手动法球,因为绝大多数都不叠加,我仅列出可叠加部分,毕竟作用不大的东西没必要研究得太深入
一些可利用的技巧
这个就牛了- -汇聚了我及大部分人的技巧和心得,或许老手基本都知道了,但是建议新人最好都看上一遍,51新加入了几条和修正了部分已更改的
暴击重击
这个表格嘛…说实在,做的并不大好,目前只能计算比较基本的数据,如果有谁有能力更新的话十分欢迎^^
攻击速度及输出
该表格用于计算英雄不同等级的攻击速度以及物理输出伤害等数值,内附的资料可供引用,暴击和重击等数值可以在暴击重击计算表中查询
技能类型和伤害
也是新完成的部分,包含了所有技能的伤害类型,也可用来计算防御减损
2008/3/27 V2.01 by Etc.

dota知识大全 dota资料 新手--晋级 完全解析

1.新手问题解答 
解答人:半妖散水 
http://tieba.baidu.com/f?kz=337513211 
解答人:咱尽量还是低调 
http://tieba.baidu.com/f?kz=289964118 
解答人:冬虫不可夏语 
http://tieba.baidu.com/f?kz=391289580 
解答人:真同归于尽 
http://tieba.baidu.com/f?kz=233651856 
解答人:222.88.11.* 
http://tieba.baidu.com/f?kz=289426677 

2.DOTA词典,各种简称、名词解释 
http://tieba.baidu.com/f?kz=205339828 
http://tieba.baidu.com/f?kz=328451342 

3.新手上手技巧 
dota新手全攻略上手篇之技巧 
http://tieba.baidu.com/f?kz=281968293 
dota新人上手及细节介绍 
http://tieba.baidu.com/f?kz=389975784 
新手dota完全攻略基础篇 
http://tieba.baidu.com/f?kz=229321147 
DotA新手全攻略(上) 
http://tieba.baidu.com/f?kz=412267561 
DotA新手全攻略(下) 
http://tieba.baidu.com/f?kz=424467135 
新手装备合成 
http://tieba.baidu.com/f?kz=226725998 
新手控线知识 
http://tieba.baidu.com/f?kz=419437566 
新手应该知道的英雄细节 
http://tieba.baidu.com/f?kz=329334379


DOTA多用数据表格v2.0(强力推荐) 
http://tieba.baidu.com/f?kz=343717792 

部分技能和物品解说 
http://tieba.baidu.com/f?kz=312951302 

法球叠加 
http://tieba.baidu.com/f?kz=435915252 

野怪资料 
http://tieba.baidu.com/f?kz=343192697 

防御塔资料 
http://tieba.baidu.com/f?kz=190247077 

各个技能是否受魔抗、护甲减免 
http://tieba.baidu.com/f?kz=328591189 

所有非英雄单位的移动速度 
http://tieba.baidu.com/f?kz=328560110 

关于幻象(分身)的知识 
http://tieba.baidu.com/f?kz=189930978 

关于经验值的一切 
http://tieba.baidu.com/f?kz=335055326 

DOTA远程英雄攻击弹速及攻击与施法动画 
http://tieba.baidu.com/f?kz=324762350 

变羊技能讲解 
http://tieba.baidu.com/f?kz=221707762 

林肯法球技能抵挡全解 
http://tieba.baidu.com/f?kz=254851232 

闪避的详细解释 
http://tieba.baidu.com/f?kz=310397818 

关于净化的知识 
http://tieba.baidu.com/f?kz=235031180 全英雄对线能力分析指南 
http://tieba.baidu.com/f?kz=415107006 

高水平路人/IH/CW常常用到的英雄及少量的对线技巧 
http://tieba.baidu.com/f?kz=287150074 

如何练就DOTA一身绝世神功速成宝典 
http://tieba.baidu.com/f?kz=299896206 

中路SOLO进阶讲解 
http://tieba.baidu.com/f?kz=407936576 
http://tieba.baidu.com/f?kz=407396781 

树林知识 
http://tieba.baidu.com/f?kz=359507909 
http://tieba.baidu.com/f?kz=356226364 
http://tieba.baidu.com/f?kz=265353886 

吃树大战 
http://tieba.baidu.com/f?kz=394884597 

DotA里一些少人知晓的技巧以及一些需要注意的 
http://tieba.baidu.com/f?kz=168618455 

从老鸟向高手升华 
http://tieba.baidu.com/f?kz=352058239 

为什么你会卡在菜鸟/中阶而进不了高阶 
http://tieba.baidu.com/f?kz=272364076 关于FARM,和FARM之后 
http://tieba.baidu.com/f?kz=407415208 

Jungling效率打野技巧大放送 
http://tieba.baidu.com/f?kz=308192903 

拉野怪技巧 
http://tieba.baidu.com/f?kz=267811210 

路人反GANK心得 
http://tieba.baidu.com/f?kz=280069895 

DOTA中立生物攻略 
http://tieba.baidu.com/f?kz=303567638 

插眼技巧 
http://tieba.baidu.com/f?kz=221377205 
http://tieba.baidu.com/f?kz=259381299 
http://tieba.baidu.com/f?kz=235172624 

某些英雄使用〔幻影斧〕的方法和效果 
http://tieba.baidu.com/f?kz=280160560 

Thd的冰封路径与Es的沟壑释放技巧 
http://tieba.baidu.com/f?kz=386865071 

dota地形解析 
http://tieba.baidu.com/f?kz=258880191 DotA多用数据表格v2.0 
http://tieba.baidu.com/f?kz=343717792 

DotA 6.53 中文版 
http://tieba.baidu.com/f?kz=432907171 

DotA 6.51 中文版 
http://tieba.baidu.com/f?kz=340843404 

DOTA 6.51AI中文版 
http://tieba.baidu.com/f?kz=353211038 

DOTA8年发展与地图下载(老版本地图) 
http://tieba.baidu.com/f?kz=367336386 

DOTA历代版本信息及相关地图下载(老版本地图) 
http://tieba.baidu.com/f?kz=331188196 

6.43全英雄语音 
http://tieba.baidu.com/f?kz=315662169 

工具OgreAxe,可在魔兽里上网 
http://tieba.baidu.com/f?kz=391134938 

Dota Allstar信息查询系统v1.1 
http://tieba.baidu.com/f?kz=315260139 

【battlelan&lancraft】使用 
http://tieba.baidu.com/f?kz=315217523 

专业dotareplay分析器(简单汉化版) 
http://tieba.baidu.com/f?kz=307953386 

DOTA主题MP3 
http://tieba.baidu.com/f?kz=243463109 

魔兽工具SkyFighting 
http://tieba.baidu.com/f?kz=248647481 

DOTA贴吧聊天工具 
http://tieba.baidu.com/f?kz=252231351 

WARKEY使用教程/下载 
http://tieba.baidu.com/f?kz=243398771

DOTA寓言故事3

其之八:
近卫天灾大战,近卫大败。最后只剩火枪和电棍两个猥琐男往温泉狂奔逃命。火枪一看电棍跑的飞快,大笑不止:你个SB,跑那么快。丢不丢人。电棍刚要反驳,火枪被Lion追上玩虐至死。电棍回家泡温泉正逢火枪复活。电棍叹曰:适才你我都是逃跑。快慢哪能说明是否丢人?同是逃跑,每次你都被追上死成鬼,我有事能跑回来苟延残喘,不止丢钱,尚有反击之力,而你却也只能惩口舌之勇了。火枪听罢,羞愧万分,幸亏皮厚,不至脸红。


之十:
这一天,Virtus.Pro战队被请到DOTA吧,为众人演示一场对战。只见Virtus.Pro全体RANDOM出场,上下中路同时进发,无商无议;FB信手拈来,GANK反杀,如行云流水。从头至尾,队员全无一句讨论商榷。VIGOSS在完成一个THIPLE KILL超神时,Virtus.Pro那种完美的默契,队员们敲击键盘的娴熟,显得是那样的和谐一致,美妙动人。他们推掉对方高地时的动作就像踏着商汤时代的乐曲《桑林》起舞一般,而团战时所发出的声响也与尧乐《经首》十分合拍。
  观战的小盐不觉看呆了,他禁不住高声赞叹道:“啊呀,真了不起!你们的技术怎么会有这么高超呢?”
  VIGOSS见问,赶紧停下敲击,对小盐说:“我做事比较喜欢探究事物的规律,因为这比一般的技术技巧要更高一筹。我们刚开始学习DOTA时,因为不了解DOTA的英雄属性技能,眼前所见无非就是一个个形状各异的英雄。等到我们有了3年的CW经历以后,我门对英雄就完全了解了。我再看英雄时,出现在眼前的就不再是一个英雄,而是许多可能的走位和技能运用了!现在我们对战多了以后,就只需用心灵去感触DOTA,而不必用眼睛去看它。我们知道什么时候GANK,什么时候合推,什么时候防守。我们可以娴熟自如地按照DOTA的天然构造,将我们控制的英雄在最恰当的时候出现在恰当的地方,这样便不会使英雄受到丝毫无畏的损伤。我们既然连对方的小兵都不会去硬碰,更何况对方的英雄呢?一个技术高明的DOTA,不停的思考,用想法打DOTA,一般需要一年换一个键盘;而更多的DOTAER则是砸键盘,遇到问题才想办法,所以他们一个月就要换一个键盘。而我的这个键盘已经用了5年了,打过的比赛多达千余场,可是键盘还像新买的一样。这是为什么呢?因为键盘的按钮都有间隙,而我的手指很灵活,我的手指都停在键盘的间隙,用心灵去感受DOTA,我们的队员也都是用自己的心灵来玩DOTA,不需要无谓的按键,甚至连手指都不触碰键盘,闭着眼睛,听着声音也能游刃有余,。所以,我这个用了5年的键盘还和新的一样。尽管如此,每当我们遇到势均力敌的时候,也常常感到难以应对,这时就要特别警惕,瞪大眼睛,动作放慢,用力要轻,等到了关键时刻,一次团战就能将局势打开,使对手像一盘散沙一样散开。比赛,我拿着我的键盘站立起来,看看队友,看看对手,不免感到志得意满,浑身畅快。然后我就将键盘擦拭干净,置于提包之中,以备下次再用。”
  小盐听了VIGOSS的这一席话,连连点头,似有所悟地说:“好啊,我听了您的这番金玉良言,还学到了不少修身养性的道理呢!”
  这个故事告诉人们:世间万物都有其固有的规律性,只要你在实践中做有心人,不断摸索,久而久之,熟能生巧,事情就会做得十分漂亮。

DOTA寓言故事2

其之四:
有一英雄,人们都叫他暗牧。一日,暗牧回家时对队长ZEUS说:“我发现对面TB走位风骚,补兵奇稳且进退自如。您应及时GANK,杀之两次,以防成型。”ZEUS不以为然地说:“那TB一点用也没有,完全压制不住我们,用不着GANK。”暗牧走后,ZEUS很不高兴。
  10分钟以后,暗牧第二次跟ZEUS请求:“TB已经到树林里面打野去了。如果不GANK,TB成型很快。”ZEUS不信这话。暗牧走了以后,ZEUS对暗牧的说法深感不快。
  又过了10分钟,暗牧第三请求ZEUS,说道:“TB已经在单挑ROSHAN了。如果不GANK,将一败涂地。”ZEUS仍不相信。他对“将一败涂地”的说法更加反感。
  照旧又隔了10分钟,暗牧见到ZEUS。两人刚一见面,暗牧扭头就走。这一下倒把ZEUS搞糊涂了。他心想:“怎么这次暗牧不说去GANK TB呢?”ZEUS派LUNA去找暗牧问原因。暗牧说:“一开始TB只是补兵厉害,没有杀人能力,去杀之两次,连打野的装都出不来,便无大碍;后来TB去打野,只需派两三人去GANK几次,让TB不敢打野,也能解决问题。待TB单挑ROSHAN时,5人集中杀TB抢不朽,趁TB未复活一波速推或许可以取胜。可是如今TB剑盾在手。我也就无能为力了。”
  5分钟过后,TB带众推来,一路摧枯拉朽,拆塔如踩死蚊虫,杀人如探囊取物,ZEUS主动要求找暗牧来想对策。派去找暗牧的LUNA回来后说:“暗牧已反叛往近卫去了。”ZEUS这时后悔莫及。他挣扎着在TB的炮轰下死去。
  这个故事告诉人们,对于自身的疾病以及社会上的一切坏事,都不能讳疾忌医,而应防微杜渐,正视问题,及早采取措施,予以妥善的解决。否则,等到病入膏肓,酿成大祸之后,将会无药可救。


其之五:
一个晴朗的早晨,斧王的妻子冰MM梳洗完毕,换上一身干净整洁的蓝布新衣,准备去集市买一些东西。她出了家门没走多远,儿子小盐就哭喊着从身后撵了上来,吵着闹着要跟着去。孩子不大,集市离家又远,带着他很不方便。因此冰MM子对儿子说:“你回去在家等着,我买了东西一会儿就回来。你不是爱吃酱汁烧的蹄子、猪肠炖的汤吗?我回来以后杀了BB猪就给你做。”这话倒也灵验。小盐一听,立即安静下来,乖乖地望着妈妈一个人远去。

  冰MM从集市回来时,还没跨进家门就听见院子里捉猪的声音。她进门一看,原来是斧王正准备杀猪给儿子做好吃的东西。她急忙上前拦住丈夫,说道:“家里只养了这几头BB猪,都是逢年过节时才杀的。你怎么拿我哄孩子的话当真呢?”斧王说:“在小孩面前是不能撒谎的。他们年幼无知,经常从父母那里学习知识,听取教诲。如果我们现在说一些欺骗他的话,等于是教他今后去欺骗别人。虽然做母亲的一时能哄得过孩子,但是过后他知道受了骗,就不会再相信妈妈的话。这样一来,你就很难再教育好自己的孩子了。”冰MM觉得丈夫的话很有道理,于是心悦诚服地帮助斧王杀猪去毛、剔骨切肉。没过多久,冰MM就为儿子做好了一顿丰盛的晚餐。

  斧王用言行告诉人们,为了做好一件事,哪怕对孩子,也应言而有信,诚实无诈,身教重于言教。

  一切做父母的人,都应该像曾子夫妇那样讲究诚信,用自己的行动做表率,去影响自己的子女和整个社会。




其之六:
过去诺森德这个地方没有人。屠夫用船运来了一个火枪,运来后却没有什么用处,就把火枪放到山脚下。

狼人看见了火枪,以为这个长相猥琐的家伙一定很神奇,就躲在树林里偷偷观察着,后来又悄悄走出来,小心翼翼地接近火枪,不知道火枪的底细。

有一天,火枪发出一片散弹,狼人大吃一惊,远远躲开,以为火枪要杀自己了,非常恐惧。然而,狼人反复观察以后,觉得驴并没有什么特殊本领,而且越来越熟悉火枪的动作了。

狼人开始走到火枪的前后,转来转去,还不敢上去攻击火枪。以后,狼人慢慢逼近火枪,越来越放肆,或者碰它一下,或者靠它一下,不断冒犯它。火枪非常恼怒,就举起枪去狙狼人。

狼人心里盘算着:“你的本事也不过如此罢了!”非常高兴。于是狼人化狼腾空扑去,大吼一声,咬断了火枪的喉管,啃完了火枪的肉,才离去了。

唉!那火枪的长相猥琐,好像很神奇;声音洪亮,好像有本事。假如不显出那有限的本事,狼人虽然凶猛,也会存有疑虑畏惧的心理,终究不敢攻击它。现在落得如此下场,不是很可悲吗?


其之七:
近卫有一个人,叫月之女祭司,眼看着自己的香蕉从头到尾都已溃烂变软,于是准备到黑市上去买一个新的。

  月女去集市之前,在家先用一根小绳量好了自己XX的长短尺寸,随手将小绳放在座位上,起身就出门了。

  一路上,她紧走慢走,走了一二十里地才来到黑市。黑市上热闹极了,人群熙熙攘攘,各种各样的小商品摆满了柜台。月女径直走到鞋铺前,里面有各式各样的香蕉。月女让掌柜的拿了几双鞋,她左挑右选,最后选中了一个自己觉得满意的香蕉。她正准备掏出小绳,用事先量好的尺码来比一比新香蕉的大小,忽然想起小绳被搁在家里忘记带来。于是她放下鞋子赶紧回家去。她急急忙忙地返回家中,拿了小绳又急急忙忙赶往集市。尽管她骑着老虎快跑慢跑,还是花了差不多两个时辰。等他到了黑市,太阳快下山了。黑市上的小贩都收了摊,大多数店铺已经关门。他来到水果店铺,也打烊了。她香蕉没买成,低头瞧瞧自己XX,原先那个香蕉愈加溃烂了。她十分沮丧。

  有几个人围过来,知道情况后问他:“买香蕉时为什么不用你的XX去试一下,试试香蕉的尺寸呢?”月女回答说:“那可不成,量的尺存才可靠,我的香蕉是不可靠的。我宁可相信尺码,也不相信自己的脚。”

  月女的脑瓜子真像榆木疙瘩一样死板。而那些不尊重客观实际,自以为是的人不也像这个揣着XX尺码去替自己买香蕉的人一样愚蠢可笑吗?

DOTA寓言故事

其之一:
一日,圣堂晃至黑市,匿之欲购物。忽见一SB红血火枪行至,扔下一物曰:幽灵系带。圣堂大奇,将火枪一刀秒之,捡起系带。回温泉炫耀于众人。众人皆艳羡不已。圣堂自以得计,此后数局,每每行至黑市隐匿,坐等收利。而队友皆奇,TB路过问之:汝不升级FRAM乎?圣堂大笑:尔等浅薄之人,吾守于此,乃等虚血合装之人,装备人头具收之,何乐不为?TB耸肩飞鞋走之。自此,圣堂再无遇红血购物之人。


其之二:
火枪已经到了被GANK到了无语的地步了,无奈之下,只好硬着头皮向51求救共线FRAM。
  51听说十分爽快,曰:待我将此路外塔推倒马上来助你。
  火枪听罢转喜为怒,脸都气得变了色。他忿然地对监51说:“我昨天打野,半路突听呼救声。环顾四周不见人影,再观察周围,原来是在干涸的车辙里躺着一条鲫鱼。”
  火枪叹了口气接着说:“它见到我,像遇见救星般向我求救。据称,这条鲫鱼原住河道,不幸沦落车辙里,无力自拔,眼看快要干死了。请求路人给点水,救救性命。”
  51听了火枪的话后,问他是否给了水救助鲫鱼。
  火枪冷冷地说:“我说可以,等我回家补血时,请他们把温泉的水引到你这儿来,把你接回河道老家去罢!”
  51听傻了眼,对火枪的救助方法感到十分荒唐:“那怎么行呢?”
  “是哇,鲫鱼听了我的主意,当即气得睁大了眼,说眼下断了水,没有安身之处,只需几桶水就能解困,你说的所谓引水全是空话大话,不等把水引来,我早就成了鱼市上的干鱼啦!”
  远水解不了近渴,这是人们的常识。这篇寓言揭露了51假大方,真吝啬的伪善面目。讽刺了说大话,讲空话,不解决实际问题之人的惯用伎俩。老实人的态度是少说空话,多办实事。



其之三:
加菲盐向VIGOSS求教单挑APOM,刚刚入门不久,他就要与VIGOSS比赛,看谁赢得多。可是,他一连换了三次英雄,比赛三场,每次都被VIGOSS完胜。
  加菲盐这下可不高兴了,他于是叫来VIGOSS,责问道:“你既然教我APOM,为什么不将真本领完全教给我呢?你难道还想留一手吗?”
  VIGOSS回答说:“单挑的方法、技巧,我已经全部教给小盐了。只是你在运用的时候有些舍本逐末,忘却了要领。一般说来,单挑时最重要的是好的心态,自在舒适;而注意力则要集中在正反补上,沉住气,补好兵,让英雄动作协调,这样才可以补的多补的准。可是刚才你和我APOM的时候,只要是稍稍被打,你的心里就着急,技能全开,拼命伤我几下;而一旦真打了我两下,又时常畏首畏尾,生怕我再反击你。总之,您是不顾正反补,总是要在压制上胜过我才放心。其实,在APOM的比赛中,有时被打,有时伤人,都是很正常的;而你呢,不论领先还是落后,始终心情十分紧张,你的注意力几乎全都集中在比赛的胜负上了,又怎么可能去补好兵,压制人呢?这就是你三次比赛、三次失利的根本原因啊。”
  小盐比赛时心不在补,终致失败的教训说明:我们无论做什么事,都要专心致志,集中精力,掌握要领,不计功利,努力将每一件事情做好。如果过于患得患失,为常事所累,往往会事与愿违,把事情的结果弄糟。

热点] 2008Gosu8月排名:MYM]Moon蝉联榜首

7月份是魔兽赛事的高峰期,ESWC大师赛、ESWC和WCG中国区预选赛、E-stars洲际杯、NGTV全明星赛等大赛接踵而至,选手们为广大魔兽爱好者贡献了不少精彩比赛。GosuGamers.Net的世界排名也随着这些比赛的结束有不少变动。现在就让我们大家一起看看目前世界排名前10位的积分情况吧。


排名 升降 选手 国籍 种族 积分
1 - MYM]Moon 韩国 暗夜 1505
2 - WE.Pepsi.Sky 中国 人类 1443
3 ↑1 SK.Lyn 韩国 兽族 1419
4 ↓1 WE.Pepsi.Infi 中国 人类 1405
5 ↑1 Mouz.Fly100 中国 兽族 1396
6 ↑5 mTwAMD.whO 韩国 兽族 1373
7 ↑6 ToD 法国 人类 1369
8 ↓3 MYM]Grubby 荷兰 兽族 1369
9 - MYM]SocceR 韩国 暗夜 1334
10 ↑3 WE.Pepsi.TeD 中国 亡灵 1323

2008年7月31日 星期四

万象破解出击

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万象冲钱幽灵

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网吧专用挂机锁-Purplyx版本

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网吧掉线工具(恶作剧)

新网吧掉线(New) ---有的网吧用不了 提示 没有找到 NPPTools.dll,因此这个应用程序未能启动。重新安装应用程序可能会修复此问题。

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让网吧的人都掉线,只有自己上
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东方网点破解

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用开始--运行--msconfig禁止clint3的进程,再使用eastkill.bat

全国万能网吧破解

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金山网标
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进程挂起.rar
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万能网吧破解.rar
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盗网管充值号工具

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网吧灭绝者V1.2.rar
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精锐网吧辅助V5.6.rar
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精典.rar
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最新PUBWIN2007破解


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DOSkill.rar
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pub2kill.rar
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Pubwin2007伪装程序Beta1
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Pubwin2007破解教程1-5(部分)
教程1
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教程2
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教程3
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教程4
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教程5
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黑客动画教程更新 [8-1]

·教你自己批量找注入点的原理
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·防止你的ADSL被刷
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·VB打造无控件ASP收信教程
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·咔咔破解系列教程第六课
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·拿五位QQ(社会工程学终极利用)
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·实战文件夹安全防护技术
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·免杀辅助(数据利用)
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·菜鸟破解1680-3680元一套的速用进销存
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·破解QQ军旗之重启验证法
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·手动脱ACProtect壳 
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·完美修改鸽子体积 
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·新思路获得大站webshell 
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·中国心原创输入表另类免杀法
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·黑防鸽子过26款杀软
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·两种加花方式轻松过卡巴 
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·利用别人的后门抓鸡
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·最新无提示免杀过各大杀软主动防疫
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·如何修改dll文件关于重定位的特征码
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·第十三课程时尚风格的调色教程
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·pcshare过卡巴瑞星金山江民及思路
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·另类RAR伪装打造无限存储
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·快速拿大量QQ号
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·让QQ邮箱楼下的人全挂
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·抓包工具的基本应用
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·学习代理VPN隐藏自己IP
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2008年7月30日 星期三

掌门人游戏对战平台公测 注册 下载

掌门人游戏对战平台 Dota专业版 横空出世 开放测试

点我下载

注册页面

DotACN 测试反馈专贴

7月29日晚开放 DotACN 1.22专用房间,欢迎大家前往测试,给新平台一个让大家认识的机会吧

掌门人互动游戏平台是深圳掌门人科技历时一年研发的新一代游戏平台。平台联机互动游戏质量将达到一个新的高度,
以服务玩家,用户至上为理念的掌门人工作团队将为游戏玩家带来贵宾级的游戏享受。


本版本以Dota测试为主,新的Dota积分沿袭BN官方严禁的等级积分制度,因为时间仓卒,目前的平台还很有很多地方不完善,你的任何建议和看法将成为掌门人团队在接下来时间内孜孜不倦的追求。
内测期间,游戏Dota积分最高的玩家,将得到丰厚的现金与实物奖励。


如果你已经厌倦了VS外挂作弊的情况,如果你已经厌倦了玩家互骂动粗的行为,不妨来下掌门人平台,也许这边风景独好。

掌门人平台全体人员欢迎你的到来,欢迎提出你的建议和看法 。For Fun For Game。


掌门人平台网站: www.zmrgame.com

dota杀人音效 dota铃声



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日本”民族英雄”--武藤兰





水调歌头-忆兰兰

才去小泽圆,又隐武藤兰。
众士扼腕叹息,无语泪难干。
无愧三八大旗,绝对杰出青年,无私求奉献。
二百一十二回,一年难看完。
长濑爱,高树亚,岛爱饭。
谁能笑傲江湖,唯我武藤兰。
不提豪爽三屁,莫道消魂口技,最爱上下船。
神女如无恙,何时再出山。
   
平生不识武藤兰,纵看千盘也枉然!


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乱伦事件


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世界最豪华阵容




美女迎春

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2008年7月29日 星期二

dota 关于单挑英雄的点点滴滴

首先,我要说的是,这只是一个对于one on one的分析贴,从理性和试验角度上讨论英雄单挑强度的帖子,绝对不是单纯说谁最强的月经帖。其次,此贴建立在神装基础上,只讨论英雄本身能力,不讨论打钱以及游戏中的生存能力。第三,我虽然不是什么高手,但也不算太菜的鸟,而且我是个1v1神装爱好者。如果你常去RN或者sgamer可能看过转的我写得<6.51时代全英雄分析>,某位吧友貌似也转到这里来了(当然,被喷很多,尤其在u9)。我说这个并不是显得自己很牛,只是希望看官不要把我当小白字都不看就喷我。谢谢。
---------------------------- NOVA223

由于在实习,偷偷摸摸无聊写点东西,比较凌乱请别介意。

1. 我们先来看一下1v1比的是什么。其实只有两点,输出能力和承受输出的能力。但是,输出能力和承受输出能力会很大程度受到装备选择和被动技能的影响(装备选择其实是个变数很大的东西), 我们主要讨论下技能的问题。
能够影响单挑结果的主要是4个技能,爆击,分身,闪避和击晕。其中闪避和击晕是最重要的。

2. 回避和击晕。
无论用谁单挑(幻刺唯一可以排除)蝴蝶必然要占据一个格子,虽然从数据上理解可以把30%的回避换算成 血量*(1/0.7)相当于多了40%+的血量,但实际效果远远不止于此,因为有蝴蝶的情况下,即使巨魔也不可能对你做到无限晕,这就大大提高了在面对被动晕英雄时的生存能力(在这点上,蝴蝶的效果远远大于一个魔龙之心)。至于击晕,则是另一个至关重要的问题,相信大家都很了解。(有一点要注意的是击晕的几率是按5%递进的,因此有时候按公式算得并不太准确。)巨魔和虚空谁更强是天天有讨论,在这里我必须说明一点,关于巨魔和虚空,很早以前rn的黄瓜男(牛蛙以前的地步教主)已经作了很详细的6格神装视频,无论装备怎么变化,巨魔如果不能够先手致盲,面对有大的虚空是不可能赢的,即使致盲也没什么机会。反之,如果虚空没有大,那么巨魔的胜率在60%以上。在这里我们不深入讨论羊刀的作用,因为两边一边一把羊可以说没有任何意以。
从虚空和巨魔的单挑我们能够得出有意义的结论么?其实是可以的,就是巨魔所谓的单条王仅仅是指中期装备刚刚成型的时候,越到后期,单体击晕的效果比大范围控制劣势就越明显。所以,即使很多人不赞同,我只能说巨魔其实是个有点伪的后期。
好了,说完这两个,靠击晕单挑的英雄还有白牛,渔人,火枪,敌法。这4个英雄论1V1其实都有很强劲的实力,然而比上述两位还有差距。蝴蝶碎骨强袭的白牛ias 足够的情况下还是很生猛的,即使可以多晕4。5秒(冲+大)神装还是打不过巨魔,原因有3:1。天生敏捷低,攻击间隔高 2。出手前摇大3。推和击晕并不能够完美叠加。 渔人的输出远高白牛,但问题同样。火枪我在英雄分析中就说他是远程单挑第一,现在也依然这么认为(当然,你如果一定举例羊+刷+3a+蝴蝶的毁灭怎么轻松日。。。我承认,我只说一般情况,况且火枪黑黄就不好说了),但火枪在对付近战晕就不行了。至于敌法,全DOTA最低的攻击间隔并不代表他的功速比一般人快多少,只要你不出4把蝴蝶,那巨魔开大肯定比敌法块不少。也因此,敌法双碎骨也就80%巨魔单碎骨的威力。所以敌法1v1也只能做2流货色了。


3. 分身与爆击

先说说爆击吧,因为这个是单挑里最不重要的技能(相对其它),看到过不少人说PA单挑无敌随便日巨魔,或者怎么怎么强,其实稍微用中学算术算一下就知道PA的大其实就是攻击力*1。45(你要 说你次次4倍当我放屁好了。。。)1。45是什么概念?就是tb带一个分身(何况人家有两个。。)。PA的强势在于她不用蝴蝶就有近30%的回避,但这远远不够。所以,我相信,说PA单挑强的一定是没有深刻理解DOTA这个游戏。 分身是单挑里大家关注比较少的(相比击晕),但其实,最强的一个单挑英雄(我说最强了。。。原谅我)就是分身系的,关键中的关键是分身继承闪避属性。分身系主要就是魂守 娜迦,幽鬼和混沌,长矛就免了。魂守大多数人都知道不适合单挑,但其实有蝴蝶后是可以拼没有黑黄的巨魔的,不多说了。至于娜迦,前两天看到有人说娜迦和巨魔的问题,其实这两个英雄11是值得讨论的,因为这牵扯到很多装备选择的博弈。我也和朋友测试了几次,总的来说,如果娜迦走属性装双冰眼蝴蝶心分身的路线,只要操作得当,避免分身全部在巨魔狂战的溅射范围内,一般来说巨魔是很难赢得,要知道娜迦的分身是45%*3+40%*2 2倍多的伤害。巨魔的承受输出的能力不是很强。但反过来,对付虚空,娜迦就乏力了,关键是娜迦不可能在虚空抬手瞬间将阵型排好,这样就很容易被虚空利用狂战清掉分身。幽鬼作为三大后期来说单挑能力不像有些人说得那么强,也不是很弱,总的来说略逊巨魔。两个分身继承荒芜在3格装备时开战几乎无人能当,但还是那个问题,6格装备就显得略微乏力,即使开大不过加一个5秒分身,没有控制力只能算2流半单挑英雄。最后说下混沌。几个月前rn有个高人叫嚣混沌单挑无敌,被无数人喷,但同样,真正做测试的认识少数。我和同学用混沌试验了几十把(-test),结论就是综合单挑实力来说,混沌的确是第一,而且还有个平均2。5秒的控制。巨魔之流真地一点机会都没有(即是你处黑黄)。虽然说有两个英雄(虚空,另一个一会说)可以通过配装备来取胜,但都不能保证胜率。单挑型混沌的装备就是心+蝴蝶+冰眼+冰眼+分身4000+的血量5个可以爆击可以闪避的分身(而且3个是100%攻击力,我全是属性装)要想赢只有依靠虚空的抢先手羊+大大约能够打7秒。


4. 另类的几个单挑英雄:修补,剑圣,德鲁伊
修补大家都知道羊+分身激光导弹+刷新,所谓无限连,但其实别说有黑黄,就3000血的英雄,需要的mana都十分惊人,一般来说只作为克制出纯攻击装虚空巨魔小白永。
剑圣,我之前一度以为刷新无敌斩的剑圣单挑很nb,因为中间附加的普通伤害可观,但我错了,蝴蝶对剑圣的无敌斩防御率太高了,以至于只能跟电魂一个级别。
德鲁伊,这就是我说的另一个能有机会拼混沌的英雄。之前我在帖子里说我认为神装德鲁伊单挑第一,有人反驳说巨魔致盲小熊打大熊轻松赢。经过我实际测试,德鲁伊的单挑能力远远在巨魔之上。当然前提是你得有12格装备,小熊身上蝴蝶碎骨强袭一个都不能少,自己在来个碎骨,相当于3个限制技能(包括缠绕)再出个羊…一般来说只要有以上这几个装备,巨魔都打不掉一半血。虚空会好些,但只要撑属性,保证5秒之内还剩一半血就好(有蝴蝶很容易实现)。对付混沌困难多了,毕竟混沌的输出太高了,但别忘了你有两个“英雄”,小熊带个散失,大熊带个羊可以直接费两个分身,然后大熊还要分身斧,总之这是dota中最顶尖的单挑对决了。

总的来说,经过我多次的测试以及简单的计算,一般来说(不考虑针对出装备的特殊情况) 神装(因为神装最能体现英雄实力)单挑能力来说(不指平时实战)

混沌〉德鲁伊〉虚空〉娜迦〉巨魔

当然,还要加上一句话:单挑没有无敌,即使是混沌,虚空也可以通过装备取舍来克制,我只是提供一个大致思路而已。

好了,说了这么多,都忘了自己一开始打算说什么了。其实就是随便写点关于单挑的一些东西,给那些喜欢apom拼神装却又不太了解的朋友一点帮助。

最后说一句,单挑三神器,黑黄,分身,蝴蝶

dota黑黄无法免疫的魔法

兽王大 沉默大 树大 谜团大 猛犸大 屠夫狗 屠夫大 魂守大


Axe的吼 bane的大 各种网 fv的大 jugg的大 tb大 nec大 pudge大 mag大 tp大 sniper大 puck大 tp大 doom大 bm大


如果是普通攻击附加眩晕是没办法的。 纯物理系的技能也没办法。像屠夫的拉和咬。范围的晕技能可以晕但是不掉血。混手能换。但是你是不少血的

月之女祭司(白虎)的第一视角 dota

6.53 AI 中文娱乐英雄!非官方个人修改版


此Rev.04中文正式版地图由Harrek汉化
本人在此基础上添加并汉化了了AI作者隐藏的5个娱乐英雄
由于娱乐酒馆地方有限,就把一部分放在了天灾近卫的酒馆
希望大家玩的愉快


下载地址点我
附:
中文版更新:


-娱乐酒馆新增英雄的介绍和其技能介绍已完全汉化!
-娱乐酒馆新增三个英雄!!!
除了英文版中已有的虚空恶魔和狼骑士,中文版又新增了法力恶魔、圣殿骑士和人族士兵三个英雄!这三个娱乐英雄你玩了绝对不会感到后悔,虽然技能比较难懂,一旦弄明白了你一定会直呼——IMBA!!!
-AI 脚本已汉化(汉化度达99.9%)!
-游戏帮助文档已完全汉化,游戏所有文本已经过校对!
AI 改进:


-AI 补刀、压制/反压制、推进能力进一步加强!
小心前期被AI 压得抬不起头!
-AI 团战能力进一步加强!
一方一旦出现失误,往往就是被对方抓住机会而导致团灭!
-AI 会越塔强杀了!
空血了最好不要呆在防御塔附近,某些强杀英雄(冥界亚龙、熊战士、斧王等)很有能顶着塔的攻击来杀你!
-AI 沙王能正确放大招了!
通常情况下是E+C二连,也有E+开黑皇+C三连。但RP好的话,你会见到AI 沙王C+跳刀+开黑皇+E四连!!
-当你“孤军深入”对面地盘Farm或打野的时候,如果小地图上有一个以上的AI 英雄失踪,记住立刻扭头撤退!
AI 现在经常一两个英雄一组去野区抓人,而且一抓一个准!
-AI 使用地卜师、裂魂人、痛苦女王、剑圣或地穴编织者等几个英雄时十分NB!
疯狂难度下跟它们PK,你被杀的概率很大!


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非常囧 非常搞笑的图片 (139) 本人原创

网易真囧


这小姑娘装的 41岁扮成16岁的 还北大 囧 肯定能抓不少肥鸭

2008年7月28日 星期一

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Moon之经典 暴雪对月神的削弱

不完全的
1.生命之树的建造时间从100秒--110秒 在从110秒--120秒(2个版本的修改,为了限制NE的乱矿)


2.中立英雄火焰领主的火人 貌似由原来的攻击13下 改为攻击15下分裂(WEG2005 地图TM上 Sky VS Moon Moon首发FL)


3.兽王本身和他召唤的熊都被削弱 以前的版本NE首发BM是1个主流 导致暴学修改了(不能完全算针对MOON的)召唤豪猪的冷却时间从20秒增加到25秒。 - 召唤战鹰的魔法值消耗从35点魔法值增加到50点魔法值。


4.地图TS(现在的1.21 1.22 TS上的雇佣兵是 绿皮 黄皮 胖子 和泥人) 在1.20的时候 雇佣兵是刺客(带毒 高穿刺攻击 夜晚可以隐身) 鱼人(有网 不能对英雄有作用 10秒的时间) Moon VS Sky 前期不造BR 拉小精灵引怪 买雇佣兵 1DH 2鱼人 2刺客 7分钟把Sky打的很郁闷


5.熊猫是在1.18被削弱的
醉酒云雾的移动减缓效果被改为按等级上升。新的分级为:15% / 30% / 50%,以前的则为50% / 50% / 50%. - 火焰呼吸的初始伤害由65/130/175减少为65/125/170

冰封王座10大经典瞬间


1:遇恶魔 浪漫人族惨遭冰火
WEG2005,月神登顶冰封王座,一览天下魔兽山河.在MOON征战欧亚大陆的过程中,TOD成了MOON铁蹄下最悲情的牺牲者.在TM上,首发DR采用乱矿流打法的MOON在DR六级后魅惑了TOD的一个农民,并造出了人族的大法师和血法.当MOON在TOD基地使用"冰火两重天"后,TOD知趣的打出了GG.

上榜理由:这一刻,谋杀了无数电竞记者的菲林;这一刻,震撼了所有魔兽玩家的视听神经.
这是一种高度,它前无古人,后恐亦无来者;这是一种高度,它无关RP,它为你我敬仰.










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2:哭也吹风,笑也吹风

WCG2005,兽人皇帝GRUBBY在半决赛中败给了shortround的吹风流而无缘决赛,未能卫冕的他在与shortround握手时忍不住潸然泪下.
WEG MASTERS 2006,兽王grubby以3:1击败了对兽人如BUG般存在的第五种族MOON,击败了困扰兽族1年有余的吹风流.胜利后的GRUBBY难以压抑内心的狂喜,跳上了比赛用的桌子欢呼这一伟大的胜利.

上榜理由:为梦想无法实现而哭,为终于打破宿命而笑.魔兽争霸,我是真的爱你,你是我的第二生命.




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3:兽王失利,木瓜握手;SKY夺冠,shortround撑旗

WCG2005决赛,SKY以2:0轻松击败shortround获得魔兽争霸项目的冠军.夺冠后,中国代表团为SKY递上了一面事先准备好的中国国旗.但国旗稍微有点大,SKY一人无法独立撑起,场面略显尴尬.这时,shortround大度的帮SKY撑起了国旗,引来了现场一阵热烈的掌声.

PGL2007 5进4的比赛中,兽王GRUBBY1:2不敌月神MOON,不得不黯然离开PGL的舞台.在GRUBBY收拾好装备后,走到了MOON的面前,与MOON进行了坦诚而真挚的握手,之后,潇洒的离开.

上榜理由:在木瓜握手的那一刻,超越了种族;在shortround撑旗的那一刻,超越了国籍;这一切,都做到了Beyong the game.




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4:重伤不离战场 轻伤不下火线
NGL第一赛季线下决赛的过程中,MOON无意间摔伤了自己的右手.但他带伤作战,在关键战役中击败SWEET,一锤定音,力助MYM摘取NGL桂冠.以后几个月内moon的手均绑有绷带,我们可以想象当时的伤势有多么严重.
WCG韩国预选决赛,MOON右手再度意外受伤.比赛中的MOON面容憔悴,汗流浃背,但还是顽强的以2:1战胜了日益强大的LYN,摘取了自己首个WCG韩国预选冠军.

上榜理由:有一种感动,叫作责任;有一种感动,叫做执著.




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5:人族皇帝梅开二度,五星红旗飘扬蒙扎

WCG2006,WE.SKY以2:0击败浪漫人族TOD再度摘取了WCG的冠军.SKY成为了第一个两度夺得WCG冠军的人,也是第一个因魔兽项目入选WCG名人堂的人.

上榜理由:你两度让国人沸腾,两度让五星红旗飘扬异国他乡,我们记住了你,中国的电竞英雄,WE.SKY,李晓峰!




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6:堕落天使终成正果,迷人笑容绽放法国
从ROC时代就已经成为职业选手的LUCIFER在沉积良久后终于爆发,无可争议的获得了ESWC2006的冠军

上榜理由:不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡.是爆发还是灭亡,一切皆因自己的选择与付出.




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7:守六关斩六将,韩国W3梦幻精灵风头无两

在一项赛事中连续六次卫冕,连续战胜Zacard,Tod,FoV,Grubby,Sky,Lyn(两次)六位顶尖高手,恐怕只有"纪录制造机"moon能做到了.坚持不解的MOON缔造着一个又一个的电竞神话,谱写着一篇又一篇华美的魔兽篇章.

上榜理由:天道酬勤,机会永远给予那些有准备的人.




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8:高举霜之哀伤,CREO完美退场
在BN5完美夺冠后,CREO因学业离开了这个正属于他的舞台.没有遗憾,也没有悲伤,一切都是那么完美.

上榜理由:我已经飞过,天空中也留下了我的痕迹.那一刻,面朝大海,春暖花开.




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:拿什么阻挡你,我的泪水
在2006年6月23日,magicyang在综合区发了一篇"哭了"了的帖子,瞬间跟帖量达到1000有余.所有人都给予了这位集选手,解说,教练于一身的魔兽三栖明星以巨大的鼓舞,此情此景,让人动容.

上榜理由:魔术杨轻轻的舞着,在魔兽的殿堂中,令他飞扬的不仅是我们的欣赏,还有他对这款游戏深深的热爱.
Don't cry,magicyang!Fighting,magicyang!




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10:红花还须绿叶衬,幕后亦有真英雄.

图片是PPG在PGL现场观看GRUBBY比赛时的场景.当然,PPG只是一个缩影,只是所有支持电竞的人的一个渺小的缩影.

上榜理由:无法用影像和图片描述所有支持电竞的人,但我们的心连在一起,因为我们有着共同的梦,共同的电竞.




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Moon之经典 MOON VS SKY TS雇佣兵 7分钟

魔兽RPG(dota)电子杂志第8期正式发布 下载


魔兽RPG电子杂志第8期正式发布啦。。

特别推荐魔兽MM采访专栏~~~~~~



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本期封面





Moon之经典 (全)2005-?

1.WEG 1 小组对MAGICYANG,首发NAGA次发熊猫,这个组合再NE内战中实属少见.所有建筑更是都造在龟岛当中,其中以2月井加1隐身AC卡住MY的DR让人叫决!利用双英雄的减速和小鹿的减速,最后在大量AC,DY和古树面前MY不得不饮恨! 

  2. WEG 1 小组对TOD,很多人说MOON这场比赛RP不好,虐待对手,我却不同意。早在星际年代就有高手用暗黑圣堂变对方农民然后出对手种族兵种的先例。这场比赛TOD从头到尾被MOON牵制并让MOON乱矿(MOON的代表绝学),单DR升至6级后来变农民出血法和大法,最后满编的熊鹿和冰火和沉默让TOD无奈GG! 

  3. WEG 1 对SKY, 初期FL远点双基开局(地图是TM),SKY见势拉民兵前来TR,MOON在及其精准的计算之下MF完分矿迅速分裂出6个炎魔!然后回城,全场观众鼓掌,SKY的TR计划不得作罢。之后SKY吸取TOD的教训用NAGA压制并且单传英雄防守和组织MOON乱矿,可是效果还是不行,正常比赛始终被MOON所牵制.最后在MOON3英雄+N多熊鹿+精灵龙的组合下,SKY法师速倒,GG! 

  4. WEG 1 对SHORTROUND,暗夜内战并没有用POM爆HT或是DH+NAGA+熊鹿,而是兽王首发,虽然SR采用很新颖的练级手法,但是在英雄等级,经济,兵力都逊一筹的情况下,最终SR落败。只得一提的是,决战时MOON巧妙用复制全仗镜像3只奇美拉,使得SR瞬间傻眼!(仔细观察很多时候MOON对镜像的运用可谓是叹为观止) 

  5. WEG1 半决赛对老杨的3场,不但3:0完胜,3场比赛更是采用了3种不同的战术!反观MY,虽然作为中国选手我很支持他,但是3盘均用一样的打法结果玩败不得不承认和MOON的差距。尤其第一盘MOON首发DR直接出奇美拉!MY估计个当时都晕菜了。印象中NE内战还很少有人这样打吧.....还有2盘分别别用的是DH&BM,在他手里NE的每一个兵种都是那么丰富。 



         6. WEG1决赛!这个我就不用多说了吧,当时业界普遍认为决赛采用1.18会对NE的MOON带来不小的冲击。可是谁又能想到,不但MOON3:0完胜风头强盛的ZACARD,更是将风德流吹遍了全世界!(一时间天下所有NE对ORC都是风德流)。MOON标准的DH+BM+FL+风德的打法已被广为使用。我想ZARCARD只能感叹:既生ZARCARD,何生MOON啊! 

  7. 对欧洲暗夜王APM70的两场内战!APM70是我很喜欢的NE选手,当初他3:1胜INSO还有3:2翻盘GRUBBY的几场比赛真的超精彩!这次碰上月魔,一向被认为内战不行的MOON2盘均在前期处于劣势,我当时真的以为MOON要输了。可是凭他的BT的保存权杖操作以及对镜像再次的使用,APM70的优势在决战中一点一点就没有了。仔细观察你会发现,MOON的熊不是被保存,就是在很少HP的情况下顺利后撤,几乎很少阵亡!对每一个单位的微妙操控让人折服。MOON优秀的不仅是多边的战术,操作也是一流的。 

  8. 1.17和SKY在LT上的对决,之前MOON让SKY的AM练到6级,兵火+小炮+AM大招拆了MOON无数个矿最后MOON势力,也让MOON知道了对HUM就一定不能让AM6级!这一次,MOON依旧乱矿,不同的是他前期兵很少,在2本后居然3风之古树!What he gonna do?月魔采用了暴精灵龙这种罕见的打法!以前我只知道UD天鬼骚扰很厉害,这次MOON精灵龙也是让SKY疲于奔命,而且AM永远上不了6级。最后在漫天精灵龙和等级DH面前SKY终于GG。此后我也算知道了,什么板凳兵种在MOON手里也可以变成杀手锏。 

  9. 对SWAIN在LT的比赛,相信大家都看过T_T. SWAIN双矿对MOON乱矿,还是针对不能让AM传送的原则。后来双方AM,MK DH,WD都是5级,但是面对SWAIN强大的骑士+火枪+男女人还有恐怖的MK,NE的熊鹿是处于劣势的。MOON没有和SWAIN正面冲突,而是采用游击战术最后拆光了HUM建筑获胜!HUM玩家会说MOON不齿不是男人,难道愚蠢的和对手硬碰硬就是睿智吗?MOON正是凭借对WAR3深厚的理解来赢得胜利的。  
    冰封王座  
  
  10. 还是LT对SKY,只不过SKY这次吸取了SWAIN上次的教训,主矿分矿暴塔DEF,家里量产直升机来对付乱矿!虽然SKY有备而来,可是MOON还是道高一丈,利用SKY地面部队弱一进英雄等级不高而使用单守望。整盘比赛AM和MK不知被WD杀了多少次!WD显示出了杀手本色,最后竟然10级!而SKY的AM5级,MK4级.....每次直升机要拆矿MOON就把生命之树站起来,WD传送来赶走直升机,并且产了一大堆角鹰。最后SKY面对10级守望心也寒了,GG!本人非常欣赏这场比赛,MOON的反映真的超快,对于SKY的“破乱矿流”竟然那么快作出了对应的战术,佩服! 



  11. WEG2对WINNER的比赛。两人在NIGHTHEAVEN这样的小地图上相遇。WINNER见MOON的兵营造在很外面于是就采用双兵营爆G前来RUSH!!此时MOON就只有一个兽王和几个AC,连唯一的战争古树都被拆掉了!就在人们认为MOON输定了的时候,月魔再次想世人展现了他BT的操作--月井,点射,走位......在绝对的劣势下竟然成功地化解了UD的进攻狂潮!RUSH失败!更加令人吃惊的是,当WINNER后期捕捉到MOON一次MFJACK时,MOON的大师级熊德并未升级完毕,可MOON没有选择立刻回城,面对疯狂的UD,MOON竟然四两拨千斤神奇地将MFJACK化解并且当场就让WINNER打出GG! 

  12. WEG2总决赛对阵GOSTOP.蜘蛛王在本届大赛中曾胜过MOON,并且对NE有着相当高的胜率.赛前的官方预测MOON只有45%的胜率。第一轮Turtle Rock 的较量,由于近点GOSTOP以良好的意识和操作一度靠骚扰和MFJACK上积累着自己的优势。当MOON的小鹿群出现时GOSTOP果断的以ZZ+天鬼来克制。MOON在自己分矿成功运作的情况将阵容转型成为熊鹿组合,并且为了防止UD的CN联杀将自己的几个AC献给了野怪。决战时面对熊鹿组合以及熊猫的连击,天鬼和ZZ显得无比脆弱,GOSTOP好不容易的优势就这样被瓦解了. 

  

  13.MBC上与兽王GRUBBY的经典大战!那是MOON用的还是3远流,但是WD首发。前期双方都是中规中矩,但是在一次遭遇战中,黄血的3级WD硬是穿梭与ORC乱军之中,将1级SH和3级FS分别挑落!闪烁的那个用的真的叫做漂亮啊!第一次大战后MOON的部队更是一片红血,很快补给之后给瓜比造成很大的压力。之后瓜比野很精彩的运用高地进行TOWER以及空降的战术(感觉回到了星际T_T).但是最后在英雄等级,兵力,经济均占劣势的情况下瓜比只能饮恨。 

  14. IGE与Lucifer的大战.这次MOON又开创了一种全新的对付天地双鬼的打法--双英雄纯熊流!在GW上,看见MOON单薄的兵力路大大肆无忌惮的开出了分矿,而MOON并没有乱矿而是单矿快速3本。期间DH和熊猫2线骚扰UD。当大师级熊德训练完毕,路大大的恶梦到来了!眨眼看去,DH,PD,熊都是对地单位,如何面对数量很多的天鬼?MOON做到了!DH,PD各带毒球,熊则是迅速消灭小狗,连N各防御塔都不放在眼里!加之MOON BT的保存,自己人口几乎未减,而路大大分矿失手部队也损失殆尽,GG! 
  我有再次领略了MOON的创新打法! 

  15. 10大经典战役对阵SWEET的那场战斗我想大家一定不会陌生吧。MOON首发WD,前期与SWEET周旋并且取得了一定的优势。但是SWEET毕竟也是亚洲第一BN50级的高手,CN联杀更是几度掀翻MOON的WD和KOG(不过说实话当时的MOON水平绝对不如现在,起码保存都不会用)。后期在MOON分矿处更是上演激动的大战。MOON形成了QML+角鹰的超强组合,而SWEET也是ZZ+车子+毁灭。MOON故意将角鹰被网住,利用网的COOLDOWN时间QML发威将UD蜘蛛消灭,最后DK的灰飞烟灭也预示着MOON的胜利! 



 16. IGEMOON对STORM的那场比赛,很多人应该看过吧.双河的地形对于NE来说本身就很不利.MOON的DH上手对AM进行了很好的MF遏制,小精灵的使用也很有效。随着KOG的登场和分矿的开出,MOON的熊要亮相了!MOON在一次大战中由于太注重保存熊而挂了2英雄,但是人类大军本想趁机捞便宜却被无数的熊给吓走了。之后MOON灵活的运用飞艇,不但拆掉HUM分矿,而且让熊躲入大大减小了冰火的威力.只见MOON的飞艇穿梭于HUM军中,HUM一片打乱,随着N多熊和精灵龙,经济也处于劣势的HUM实在屋里支撑。这场比赛让我们看到了MOON对每一个单位很好的理解。  冰封王座  
  
  17. 关于MOON的BM。BM是NE们也是MOON常用的一个英雄。但是MOON的BM已经超出了MF之王的概念,他已成为一个骚扰和追杀的全面英雄。首先在WEG2决赛第2场,初期MOON和GOSTOP都是各自MF,MOON顺利分矿,而GS也想如法炮制,这时BM带着豪猪充了过来将伺僧和建造中的金矿拆掉!DK带领部队前来驱赶,可是DK一走,BM又前来拆矿!最后在BM拆了4次金矿后UD无奈将部队停留才成功建矿,可MOON那里熊猫已经MF到高级别并且开出了第3片矿!面对如此的BM骚扰,GOSTOP还能说些什么呢. 

  18. 关于MOON的乱矿。乱矿流也许现在的NE们都会,但是引起这股热潮甚至被其他种族说成IMBA的就是MOON。MOON的乱矿仿佛是对手的恶梦,永远都是拆不完的生命之树!以至于SUSIRIA开场之后DK什么也不做久满场找MOON的分矿,最后虽然找到了却还是被7分钟GG的场面。之后我们也经常见REMIND,SOJU,NANGCHUN等人乱矿,但是经典永远是属于月魔的! 

  19. 关于MOON的多线。双线操作例如DK骚扰,小狗MF;或者BM骚扰,TC膜佛的战术很多人都会,可是要3线甚至4线呢?到目前我认为只有MOON(当然这和NE的特点有关)SKY也说过,MOON能让DH隐身跟着你的部队盗宝,熊猫来你分矿或主矿屠农,第3个英雄则和大部队MF,而且3条线如同3个选手很认真地在操作!有时甚至还有乱矿同时2线骚扰再加MF!许多HUM和UD选手都因此叫苦不迭.BT的多线让人不得不佩服. 

  20. 关于MOON的TR.一般来说NE是容易被TR的种族,可是MOON却经常将TR的战术用在UD高手们身上!SWEET,FOV,SUSIRIA等都尝过暗夜TR的厉害.这也是MOON纯压制的暴力打发的体现。神不知鬼不觉的将战争古树和大量远古守护者早在UD老家边上却能不被发现,之后DH或WD与炮台,努车,女猎还有小精灵打出精彩的配合让UD感叹:天哪,为什么我们只有被TR的分,连NE都能TR我们了,5555555. 



 21. 关于MOON的道具使用.我们知道有时候一场战斗的胜负就取决于最后双方道具的质量和使用.MOON最为玩家们所津津乐道的就是他对两大权杖-保存权杖和复制权杖的使用.保存全仗,这一性价比极高的道具之前一直不被NE玩家所使用,直到MOON对它的开发使用,尤其是对英雄和熊德这样的高级单位的保存让人们领略到了它的价值.而当众多NE都会使用来保存熊时MOON更能用它来拯救像AC这样的弱小单位或者让1英雄回家再买保存和其他装备,这无疑将保存权杖的价值又大大提高了. 

  22. MOON对HUM的打法.众所周知,HUM对NE最常用的打法就是中期压制(一般用NAGA,克速熊),万金油(克无甲部队),破法+小炮+RM+男女人(克熊鹿),坦克流(对付乱矿流)甚至还有TR.可是MOON对HUM却有着接近100%的胜率!这是其他NE选手无法达到的.以上这些所有对付NE的打法到了MOON面前几乎都不起任何作用.MOON对人类的经典比赛太多了,感觉像RAINBOW,MYTH,SKY这样的选手和他打都是在被虐......以至于MOON可以随意选择酒馆或祭坛里的任意英雄来比赛.无限的创意和BT的操作甚至可以让BN40的选手被他打的分数超出一倍! 

  23. MOON对ORC的打法.当NE们都在模仿MOON虐ZAD的DH+BM+FL风德组合时,ORC们也研究了相应的对策.于是对ORC100%胜率的MOON又进化了这种对ORC的打法!MWL半决赛对FARSEER,BM+FL+KOG的风德流让我们看见了强大的威力,BM连拆数个地洞的表现也让我无比佩服.3:0!决赛对阵LYN,盘比赛分别用了BM+FL+DR风德流,3远流,风德转大量QML的3种不同战术干净利落的又是一个3:0挑落的之前表现抢眼的LYN.觉得一般人的战术对付MOON好像都不管用(难道瓜比会....),月魔继续着他对ORC的不败神话...... 

  24. MOON对UD的打法. 相对于HUM,ORC2族,MOON对UD的胜率稍微低一些,但是可以很负责任的说像SWEET,FOV,GOSTOP等UD高手对MOON绝对是失败多余胜利。之前对于MOON用TR或是纯熊流或是QML+角鹰的打法我也不重复了。在WEG第2赛季决赛最后一局中,MOON在2:0的大好形式下被GOSTOP连板2局,比赛进入了最后的决胜局!在得知是海龟岛近点的GOSTOP立刻采用了双兵营爆G的RUSH打法,MOON还是中规中矩的BM+AC组合,或许一般的NE在GOSTOP这样操作完美的UD面前早就俯首称丞了,可是MOON灵动的走位和对时机良好的把握使其连AC身子哈都损失的很少,当熊猫出现基本断定了UD的RUSH失败.之后的局势我也不用多说了,3英雄的熊鹿组合打UD数量劣势的天地双鬼是何其的优势,MOON终于成功卫冕! 

  25. MOON的NE内战.很多玩家都说MOON内战太烂,不得不承认MOON的内战胜率是其他3族相比最低的.因为MOON是一为很善于运用种族优势的玩家,同族大战就没有优势可言了.但是MOON毕竟是MOON,在所有NE内战普遍都是POM+HT海或是DH+NAGE熊鹿流的打法时,MOON就另辟蹊径,在MWL联赛于号称克星的FREEDOM的较量当中,竟然采用的DR首发,中期精灵龙的罕见打法.以至于后期MOON的精灵龙+角鹰和DR,NAGA,PD大军对抗FREEDOM的纯角鹰部队!NE内战变为空战真是闻所未闻,MOON凭借良好的周旋和骚扰积累的一定优势,在最后的决战中混合部队一局将克星可爱男拿下!爽到极点的暗夜内战!


  http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_down/0509/718427.html

和SWEET的视频







视频 对不死http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_down/0510/729896.html


《冰封王座》Spirit_Moon问鼎incup秋季赛第一周冠军
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_news/0510/729547.html













经典战役之五 SK.Sweet vs Spirit.Moon 
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_down/0504/609317_2.html














2005第一赛季
http://games.sina.com.cn/e/n/2005-03-31/93068.shtml#video moon对战zacard
http://games.sina.com.cn/e/n/2005-03-07/87298.shtml moon对战magicyang












http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_down/0509/720249.html
PL5联赛VOD回顾:Moon VS Evenstar 弩车流












http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/zblx/0511/736550.html
冰封王座》目标直指大法师 Moon的守望者突袭












2005第一赛季全视频
http://games.sina.com.cn/zt/dzjj/WEG2005/vod.shtml












http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_down/0508/717054_1.html
Moon主视角视频


http://dl.pcgames.com.cn/html/3/6/dlid=24076&dltypeid=3&pn=0&.html moon弩车流超级精彩










http://dl.pcgames.com.cn/html/3/6/dlid=23816&dltypeid=3&pn=0&.html WEG3第五比赛日VOD:Moon VS Boo 弩车流对不死,精彩!!!!!












http://dl.pcgames.com.cn/html/3/8/dlid=23588&dltypeid=3&pn=0&.html WEG3第一比赛日VOD:Moon VS xiaoT 前期用古树骚扰












http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_down/0601/753721.html
PLV联赛半决赛:Moon VS Evenstar












http://dl.pcgames.com.cn/html/3/4/dlid=24734&dltypeid=3&pn=0&.html
魔兽v1.20第五种族Moon录像包


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经典回顾——2005PLV决赛:Moon VS Romeo










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Starwar2决赛视频:SK.hot vs Moon MOON第一视角












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Magic yang 解说












http://games.sina.com.cn/e/n/2006-01-13/1711139841.shtml
魔兽视频:WEF杯moon vs Guangmo


http://games.sina.com.cn/e/n/2005-10-25/1411130291.shtml魔兽视频之Incup联赛Moon vs terror http://games.sina.com.cn/e/n/2006-02-08/1536141875.shtml
SW2决赛视频:Moon vs wNv.xiaOt http://games.sina.com.cn/e/n/2006-02-20/1754143007.shtml
WC3L魔兽视频:Moon vs Soju




http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_down/0603/766719.html
经典视频回顾:PL2决赛 Moon VS Sweet











http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/zblx/0603/768059.html
《冰封王座》月魔与兽王经典之战——EI的商店抢购风波












One战队暗夜内战:Moon VS Way
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_down/0603/769829.html












http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_zzxd/0604/776386.html
《冰封王座》新手教程:暗夜精灵的极限MF方法












《冰封王座》月魔和他的乱矿流——给你一个真实的Spirit_Moon
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_docu/0604/777584.html


http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/zblx/0604/780870.html
《冰封王座》Grubby再败,Moon尽破掠夺飞龙流 MIL第三轮:Moon上演惊天弓箭海内战
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冰封十大经典战役之十 4K.Fov VS Spirit_Moon
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_down/0605/789840.html












http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/zblx/0606/799887.html《冰封王座》PCgames图文战报:mYm]Moon上演暗夜“一波流”力克4K^Grubby












http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_down/0607/803922.html
WEG大师赛半决赛:Grubby VS Moon












魔兽视频之王者之战Moon vs Grubby 
http://games.sina.com.cn/e/n/2005-10-20/1741129878.shtml


Moon之经典 TS暗夜佣兵团

  不知道大家还记不记得WEG大师赛的时候,Moon在Terenas Stand上用两个精灵开始就在两个雇佣兵兵营买出了个4个雇佣兵,利用鱼人的诱捕技能在5分钟就让Tod打出GG,在之后的3,4名决赛中,Moon又再次用这种打法让SKY很快打出GG。此后这种战术被运用于各大联赛,显示出了不平衡,在经过各大联赛商讨之后,决定对Terenas Stand这种战术进行了限定,认为这个战术属于BUG,于是新的规则就产生了,具体如下:
  Assassin(刺杀者)和Mulroc(两栖鱼人)购买必须在所有中立怪被清理或者雇佣兵营处的中立怪被清理(不知道翻译的对不对,达人请执指教一下Assassin and Mulroc can only be purchased at the Mercenary Camp after all creeps have been killed or the area is completely creeped),违反此规定的将被默认为输。
  WC3L的官方声明:
  Terenas Stand有一个Bug就是雇佣兵在开始就能购买,在某种种族战斗种有一定的不公平的优势。为了保持WC3L的竞争性,我们决定更改这张图的规则来限制这个BUG。
  这个规则将运用于WCG,Incup和WC3L,一旦出现这种情况将被判输,因此广大NE在WCG的预选赛中请注意了。
 

惊闻比赛规则在TS雇佣兵营mf完毕之前不允许购买鱼人和刺客。说实在的雇佣确实很强,去年10月发战术时我还说,1.21一定很快出现,现在看来,暴雪似乎只顾wow收钱了,war3他完全不管了。比赛方代替暴雪修改明显有问题的地方,也无可非议。
  但我这里要说的是,任何一个新战术出现的时候,对手没有准备,都会形成很大落差。只有在对手明白而却无法对抗的时候,才叫做imba。如果不修改,难道是 完全无解吗?目前的比赛看来,很多选手都尝试了用一个农民干扰、以及抢买。
  但这根本是基于运气和网速,何况由于hum,ud的种族特性限制,顶多也就50%概率阻止自己这边,如果得手也只是能一拼而已,不得手就输了。于是人们开始躁动了,开始抱怨了,开始说这招无解了,终于比赛修改了规则。真的除了拼运气和网速以外没有别的办法吗?
  以下是一个战术,能化解风险极大的抢购,把运气与网速的对抗彻底变成常规战术,众位看到最后,就会知道比赛根本不需要修改规则,也一样可以使Hum和UD不怕NE雇佣兵。
  开局在28秒和38秒分别出去2个wisp(hum是2民兵,UD 1狗 1农民),一个引,另一个立刻进去购买kobold,NE的wisp,UD的农民就可以留在里边,hum则是在后面敲一个房子的坯子。
  Kobold 90金 1人口,游戏开始后60秒可购买,战斗能力相当于1民兵。但他没有 民兵的45秒时间限制;而得到的时间是1分整,这比出个FM要早许多,因为第一个FM出现是1分34秒,到地方已经1分50,刚好无法骚扰了。而Kobold是1分,让他跑 向对面雇佣兵营,时间是1分33秒,仍有10秒时间骚扰NE挂在雇佣兵营的wisp。英雄和初级兵出现之前,一个kobold足够把没有还手能力的wisp赶的到处跑,别 忘了受伤的wisp是无法买雇佣兵的,这样在英雄出现之前都无法得到雇佣兵;
  而自己这边,由于第一时间引怪并买了kobold,这个第一时间实在太早,对手不 可能在1分钟前派wisp过来。所以NE UD Hum都在雇佣兵营后边有了自己的农民或者房子;而没有对手wisp,这样对手如果用 wisp引这里,买到的一定是提前准备的我方,就好像抢购速度鞋子的时候,提前站在商店的人,比准点才赶到的人更容易买到鞋子,因为单位靠近的时候还需要几秒等箭头出现。


中央电视台报道世界最厉害的黑客家里麦金农视频

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黑客动画教程更新 [7-26]

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多种方法手动脱PECompact壳(语音)
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Linux上的Lamp环境的搭建
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NS2008远控3322域名上线教程
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建立管理员删除不了的服务器后门
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破晓免杀培训教程一
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简单入侵校内1433主机
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鸽子木马免杀及135、1433抓鸡一条龙
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2008年7月27日 星期日

VS最新作弊方法(7月28日更新)







VS下使用maphack的详细教程,有什么地方不会使用或出现什么问题,请看此文。

aysMH 告别版
魔兽全图作弊器,适用版本 1.20e-1.21,使用说明详见压缩包内readME.txt文件。
若要在vs使用,需要配合下面的“XermaoVS 1.02”;在浩方使用,需要下载下面的“浩方对战平台 4.8.3(SP2) 特别版”。





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XermaoVS 1.03 作者:xermao 7月25日更新
使VS2.2可以开maphack,添加黑名单功能,添加胜率显示功能。XermaoVS 1.03可支持任意版本魔兽,不过只有1.20e才能使用黑名单和显示胜率功能。请先运行XermaoVS.exe,再运行官方版的VS。
友情提示,解压到任意目录运行即可,但是千万不要解压到vs目录下面去覆盖vs的原文件,那样就不能用了。





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VS 2.2 Loader 作者:ayu
VS挤房间工具,选中房间后,点击左上角start开始挤。使用挤房间有可能会被vs封号,请慎重。





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VS 2.2 官方下载地址





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浩方对战平台 4.8.3(SP2) 特别版 7月6日更新
去广告,挤房间,可开作弊软件。





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GG对战平台(竞舞台)最新2.4版下载

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